《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC

《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC

动作RPG《我独自升级:起立·觉醒》现已于Steam与Xbox PC平台推出免费试玩版,玩家可提前体验游戏核心内容直至11月25日正式发售。PC版《我独自升级:起立·觉醒》 ...

《千变的迷宫 风来的希炼6》将推移动版  定价3500日元

《千变的迷宫 风来的希炼6》将推移动版 定价3500日元

Spike Chunsoft近日正式宣布,经典地牢RPG《千变的迷宫 风来的希炼6》将推出移动平台版本,定名为《蛇蜷岛探险谭 Plus》。该作预计登陆iOS和Android设备,售价确定为3500日元 ...

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...

Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!

Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!

Valve本周将正式推出新款Steam Machine主机,其市场冲击力成为焦点。从PlayStation与Xbox视角审视,核心问题在于:这款新主机将如何搅动现有市场格局?虽Valve此前已有类似产 ...

《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA ...

TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!

TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!

本届TGA年度游戏颁奖礼提名名单已正式公布,在“最佳手游奖”类别中,共有五款游戏获得提名,包括《命运:群星》《女神异闻录:夜幕魅影》《索尼克大乱斗》《赛马娘》以及《鸣潮Wuth ...

《明末:渊虚之羽》周三公布1.7更新!或有蜀地新剧情

《明末:渊虚之羽》周三公布1.7更新!或有蜀地新剧情

今日,《明末:渊虚之羽WUCHANG: Fallen Feathers)》官方在社交媒体上发文宣布,游戏将在本周三公布1.7版本和第二弹豪华扩展包的详细内容。官方配文提到“蜀地一股新的势力 ...

二十年等待或将终结?外媒推测《半条命》新作将公布

二十年等待或将终结?外媒推测《半条命》新作将公布

在《半条命3》的传闻流传近二十年后,PC Gamer近日发表分析指出,基于Valve近期的硬件布局与系列动态,推测一款新的《半条命》游戏有可能在未来一年内正式公开。尽管部分玩家的期待源于对信息的过度解 ...

恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验

恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验

由Mooneaters开发、Untold Tales与Varsav Game Studios发行的生活模拟游戏《Everdream Valley》将于12月12日在Steam平台开启抢先体验,游戏同步 ...

卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作

卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作

在最新财报问答中,卡普空就《生化危机9》相关问题作出回应。对于《生化危机 安魂曲》,卡普空称该系列新作已在多场游戏展会上收获高度评价,其目标是让《生化危机9》首销业绩超越前作《生化危机8:村庄》。据悉 ...

PS5独占《Code Violet》预告即将公布 首发含新游戏+

PS5独占《Code Violet》预告即将公布 首发含新游戏+

据PlayGround报道,PS5平台独占作品《Code Violet》近日透露,一支全新预告片已进入最后筹备阶段,将于近期对外发布。官方同时确认,游戏在发售时将完整搭载“新游戏+&rdq ...

Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享

商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享

2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ...