二十年等待或将终结?外媒推测《半条命》新作将公布

二十年等待或将终结?外媒推测《半条命》新作将公布

在《半条命3》的传闻流传近二十年后,PC Gamer近日发表分析指出,基于Valve近期的硬件布局与系列动态,推测一款新的《半条命》游戏有可能在未来一年内正式公开。尽管部分玩家的期待源于对信息的过度解 ...

任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P ...

《帝国时代4》DLC东方王朝上线执掌四大文明!

《帝国时代4》DLC东方王朝上线执掌四大文明!

即时战略游戏《帝国时代4》DLC“东方王朝”已上线。玩家将化身四大强权文明的领袖,率领金帐汗国、雄心勃勃的马其顿王朝、深谙谋略的战国大名与多面手图格拉克王朝,在硝烟四起的战场上开辟独一无二的制胜之道。 ...

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时 ...

迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容 ...

《潜行者》风格FPS网游《荒原先驱》在Steam开启BETA公测

《潜行者》风格FPS网游《荒原先驱》在Steam开启BETA公测

《潜行者》风格FPS网游《荒原先驱PIONER)》现已在PC Steam平台开启了BETA公测。游戏自带简体中文和中文配音。公开测试版让玩家体验完整的剧情,了解岛上的关键派系、地点和谜团。游戏的战役模 ...

《噬血代码2》新情报公开武器系统以及新地图

《噬血代码2》新情报公开武器系统以及新地图

万代南梦宫旗下经典续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PC、PS5、Xbox平台发售,今天官方公布游戏最新情报,包括武器系统以及新地图等,一起来先睹为快。·黎明旅团。巡游各地的武装集团,根 ...

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5 ...

年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布

年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布

今日,TGA 2025完整提名名单正式公布,涵盖了多个奖项类别,除了年度最佳游戏外,还有年度动作游戏、年度叙事游戏、年度独立游戏等等。TGA颁奖典礼将于12月12日上午9点准时举行,届时我们将共同见证 ...

任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

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《潜行者》风格FPS网游《荒原先驱》在Steam开启BETA公测

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​《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)、Deathground 等游戏支持DLSS 4,全新GeForce Game Ready驱动推出

​《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)、Deathground 等游戏支持DLSS 4,全新GeForce Game Ready驱动推出

本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成。Deathground 发布并支持 DLSS 4,The Last Caretaker 本 ...

《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作

《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作

瑞典发行商Paradox InteractiveP社)与芬兰游戏工作室Colossal Order知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Parad ...

‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,团队的目标并非“频繁推翻重做&rdquo ...