再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及 ...

TGA主持人愿望单风波引发玩家的《半条命3》狂热猜想

TGA主持人愿望单风波引发玩家的《半条命3》狂热猜想

当所有人都在期待《半条命3》时,杰夫·基利Steam愿望单上的一个条目让真相追寻者们陷入了疯狂。随着Steam主机公告的发布,近期关于《半条命3》的幻想已达巅峰—&mdash ...

《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突 ...

Xbox携手《海绵宝宝》大电影 推出联名定制手柄!

Xbox携手《海绵宝宝》大电影 推出联名定制手柄!

微软Xbox近日正式宣布与即将上映的《海绵宝宝》大电影展开联动,推出多款主题定制手柄,为玩家带来充满创意与个性化的外设选择。此次合作涵盖了Xbox Series标准版手柄与高端定位的Xbox精英手柄2 ...

《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取

《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取

ArenaNet与开发商2weeks宣布,《激战:重制版》将于12月3日登陆PC平台,Steam与官网售价19.99美元,所有原版老玩家可免费升级。游戏总监Stephen Clarke-Willson ...

海量内容追加!《四海兄弟:故乡》免费更新自由模式

海量内容追加!《四海兄弟:故乡》免费更新自由模式

11月20日,2K推出了《四海兄弟:故乡》免费扩展内容“Free Ride”。该更新引入多项全新内容,包括汽车与马匹竞速赛事、战斗挑战环节、新增的第一人称驾驶模式、照片模式、经 ...

Techland推出《消逝的光芒》忠诚计划 购买享专属折扣

Techland推出《消逝的光芒》忠诚计划 购买享专属折扣

为回馈该系列游戏社区十余年来的长久支持,Techland正式推出专为忠实玩家设立的《消逝的光芒》忠诚计划。作为计划内容之一,工作室为多年来持续支持该系列的玩家提供了专属福利。在11月18日至12月2日 ...

《半条命3》热度飙升!谷歌搜索热度竟从10涨至满分

《半条命3》热度飙升!谷歌搜索热度竟从10涨至满分

近期,与《半条命3(Half Life 3)》发售相关的传言不断升温,这部“有生之年”的作品早已超越了游戏本身的范畴,数不到3的魔咒即将打破,大家都在期待这部重磅作品的官方消息 ...

曝Steam主机硬件成本425美元!售价亲民低于600美元

曝Steam主机硬件成本425美元!售价亲民低于600美元

Valve新主机Steam Machine搭载Zen 4 CPU、RDNA 3 GPU、16G DDR5内存,机身紧凑,性能达Steam Deck六倍,定位非极致性能但强调性价比。官方多次强调其价格& ...

《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值

《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值

生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传 ...

《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

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《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突 ...

《寂静岭f》主演加藤小夏提名最佳表演奖:演出令人动容!

《寂静岭f》主演加藤小夏提名最佳表演奖:演出令人动容!

在近期公布的Grand Game Awards 2025GGA 2025)提名名单中,因在《寂静岭f》中饰演深水雏子而备受关注的日本演员加藤小夏成功入围“最佳演员表演”奖项。尽管缺乏游戏表演经验,这位 ...

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...