《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万

《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万

由杭州执炬科技EverStone工作室)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》,于11月15日正式上线后迅速引发关注。官方宣布,游戏首日玩 ...

《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台

《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台

水晶动力与发行商Aspyr宣布,《古墓丽影:终极版》现已正式登陆任天堂Switch及Switch 2平台,玩家可通过eShop进行购买。为庆祝首发,即日起至11月24日享受10%限时折扣,售价17.9 ...

GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望

GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望

据GameSpot报道,围绕《侠盗猎车手6》是否将登陆Switch 2平台的讨论近日引发关注。多位业内人士透露,R星此前曾开展技术测试,以评估游戏在Switch 2上的运行可行性,但测试并不等同于游戏 ...

《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖

《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖

11月18日,TGA 2025年度各奖项提名名单正式揭晓。沐瞳科技出品的《决胜巅峰》Mobile Legends: Bang Bang)再度入选“最佳电竞游戏”类别,成为该奖项 ...

《明末:渊虚之羽》周三公布1.7更新!或有蜀地新剧情

《明末:渊虚之羽》周三公布1.7更新!或有蜀地新剧情

今日,《明末:渊虚之羽WUCHANG: Fallen Feathers)》官方在社交媒体上发文宣布,游戏将在本周三公布1.7版本和第二弹豪华扩展包的详细内容。官方配文提到“蜀地一股新的势力 ...

老外吃惊《燕云十六声》竟然真的免费:简直无法相信

老外吃惊《燕云十六声》竟然真的免费:简直无法相信

据外媒Dexerto消息,网易推出的武侠题材作品《燕云十六声》在全球发行后,迅速于Steam平台掀起热议。不少海外玩家对这款开放世界游戏采用免费体验的模式表示惊讶,甚至公开提出疑问:为何品质这么优秀的 ...

《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵

《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵

动作砍杀游戏《Swords & Slippers》发布最新高燃预告!化身狼女小红帽,锋利狼爪撕裂猎人,从猎人手中夺回小精灵,上演绝地反杀!【网】《Swords&Slippers》新视频 ...

恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验

恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验

由Mooneaters开发、Untold Tales与Varsav Game Studios发行的生活模拟游戏《Everdream Valley》将于12月12日在Steam平台开启抢先体验,游戏同步 ...

光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。Broche表示:“ ...

《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq ...

《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月

《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月

在《沉默之丘f》以创新风格赢得市场认可后,科乐美正加速推进该IP的多线布局。最新消息显示,系列外传作品《沉默之丘 Townfall》或将于2026年3月26日正式发售,这一具体日期曾短暂出现在墨西哥L ...

经典回归!《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图公开

经典回归!《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图公开

光荣特库摩近日正式公开和风恐怖冒险游戏《零~红蝶~重制版》主角设定详情,展示双胞胎姐妹“天仓澪”与“天仓茧”的角色设定图、背景故事及配音阵容。妹妹天仓澪 ...

灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然

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《使命召唤:黑色行动7》发售后口碑持续低迷,Metacritic用户评分仅1.7分,成为系列评价最低作品之一。玩家批评主要集中在剧情模式偏离真实军事风格,加入被形容为“自我嘲讽式恶搞&rd ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...