《GTA在线模式》12月更新豪宅!完成任务获200万折扣

《GTA在线模式》12月更新豪宅!完成任务获200万折扣

当大众视线聚焦于R星在《GTA6》二次延期后突然解雇31名员工引发的工会争议时,这款游戏的运营机器仍在持续运转——《GTA在线模式》即将按照Take-Two此前承诺,于12月迎 ...

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...

《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突 ...

堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世

堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世

近日,《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二在接受外媒采访时表示,他将继续监督整个系列的工作,并且会将这一职责延续到生命的尽头。堀井雄二表示:“近年来,我越来越依赖其他团队成员来负责《勇者斗恶 ...

韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界

韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界

多家韩媒报道,韩国游戏开发商Lionheart Studio于11月17日首次公开了正在自主开发的3A级新作《Project O》暂定名)原画设定,展现了率领远征队对抗威胁米德加德虚空势力的角色形象, ...

MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...

2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam

2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam

株式会社Phoenixx宣布,其2D动作游戏《粪勇前进》已于今日2025年11月19日(周三)在Steam正式上线。《粪勇前进》是一款融合高难度玩法的作品,将极限考验玩家的反应速度与专注力。如今,验证 ...

《无主之地4》发布新SHiFT代码:可领3把金钥匙!

《无主之地4》发布新SHiFT代码:可领3把金钥匙!

《无主之地4》玩家现可通过最新发布的SHiFT兑换码获取三把金钥匙。该兑换码将为玩家提供获取优质战利品的机会,但需在11月25日前完成兑换。多年来,Gearbox持续为《无主之地》系列玩家提供可通过S ...

《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠 ...

微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!

微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!

微软委托爱德曼数据智库开展的"游戏文化"调研报告近日由Xbox发布,其中一项隐性数据引发关注:79%受访者表示"愿意接受AI提供的帮助"。相比之下," ...

《狂战传说:复刻版》正式公布!2026年2月27日发售

《狂战传说:复刻版》正式公布!2026年2月27日发售

近日,万代南梦宫公布角色扮演游戏《狂战传说:复刻版》,本作将于2026年2月26日在日本发售,并于2月27日全球同步推出。游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch以及PCStea ...

《NeverAwake FLASHBACK》免费试玩版正式上线steam

《NeverAwake FLASHBACK》免费试玩版正式上线steam

株式会社Phoenixx宣布,动作Roguelite射击游戏《NeverAwake FLASHBACK》免费试玩版已于今日11月19日在Steam商店页面上线。同时确认将参加11月22日至23日在中国 ...

《迪士尼梦幻星谷》推出新DLC!新增马匹陪伴系统

《迪士尼梦幻星谷》推出新DLC!新增马匹陪伴系统

《迪士尼梦幻星谷》全新扩展内容"祈愿花牧场"将于11月19日正式上线,开发商Gameloft于近日提前公布了更新说明。自2022年9月开启抢先体验以来,这款生活模拟游戏持续推出丰富 ...

育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...