44年追光终圆梦!阿汤哥领取奥斯卡终身成就奖!

44年追光终圆梦!阿汤哥领取奥斯卡终身成就奖!

作为好莱坞知名的“拼命三郎”,“阿汤哥”汤姆·克鲁斯)终于在当地时间11月16日领取了奥斯卡“终身成就奖”,可谓众 ...

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

近日,香草社与Max Factory联手推出《圣兽之王》雅娜figma可动手办,现已开启预购,定价12,800日元约585元人民币),预计将于2026年9月正式发货。这款《圣兽之王》雅娜手办包含三种可 ...

《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情

《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情

今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、 ...

再出手!国外大神宣布攻破《极品飞车14RE》加密保护

再出手!国外大神宣布攻破《极品飞车14RE》加密保护

在破解游戏D加密领域的国外大神voices38,于今日对外宣称,自己已经成功完成了对《极品飞车14:热力追踪重制版》的攻破任务。这款游戏受到EA与D加密的双重严密保护,并且在这种加密状态下安稳度过了超 ...

索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!

索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!

自1994年首代PlayStation发布以来,索尼互动娱乐始终是游戏行业的领军者。在近日公布的2025年TGA提名名单中,索尼再次彰显其行业地位,以总计19项提名成为本届提名数量最多的游戏发行商。在 ...

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...

Switch 2《卡比的驭天飞行者》容量大小曝光:21.7GB

Switch 2《卡比的驭天飞行者》容量大小曝光:21.7GB

任天堂Switch 2独占新作《卡比的驭天飞行者》今日公布了容量大小,游戏将于2025年11月20日发售,数字版游戏容量为21.7GB。《卡比的驭天飞行者》主打自由组合飞行器的竞速玩法,支持卡比、帝帝 ...

《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!

《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!

近日,日本Falcom现任社长近藤季洋在接受专访时表示,《空之轨迹 the 1st》发售一个多月后的用户反响“非常好”,玩家普遍给予了高度评价。不仅在日本国内,该作在中国、北美 ...

独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

近日,推主@Okami13_在社交媒体上发文称,TGA大奖历史上首次不止一款独立游戏获得年度最佳游戏提名,2025年将成为独立游戏之年。他还附上了《丝之歌》和《哈迪斯2》的图片。在评论区,有玩家指出, ...

《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台

《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台

水晶动力与发行商Aspyr宣布,《古墓丽影:终极版》现已正式登陆任天堂Switch及Switch 2平台,玩家可通过eShop进行购买。为庆祝首发,即日起至11月24日享受10%限时折扣,售价17.9 ...

国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料

国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料

微软官方宣布,将于北京时间11月21日凌晨2点举办Xbox Partner Preview发布会,此次发布会将汇集众多合作伙伴公布新作动态,涵盖全新发布、Game Pass公告等重磅内容,其中国产大作 ...

《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍

《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍

《漫威死侍VR》由Twisted Pixel开发,IGN给出8分评价。简评指出游戏凭借出色的动态战斗系统和充满趣味的对话台词,为超级英雄游戏阵容再添力作,证明了VR游戏能够提供深度体验。总评称,游戏通 ...

应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...